Intervju s tvorcima VIRTUAL PREY [Ekskluzivno]

Interaktivni horor u svom najboljem izdanju!

Nedavno smo morali obaviti intervju s tvorcima Virtualni plijen , interaktivni horor DVD koji podsjeća na stare knjige 'Odaberi svoju avanturu' koje ste čitali kad ste bili dijete! Sudeći po svemu, ovaj DVD izgleda kao da je jako zabavan!

@IMG:mJ3f43quliyrN8dBmFPo1gatU4PVk7 Odakle vam ideja da napravite interaktivni DVD koji služi i kao igra i kao kratki film?



Oduvijek su me zanimale hi-tech gadgete, a 1993. sam počeo čitati o razvoju DVD formata. Nakon što sam shvatio mogućnosti ovog novog medija (koji je uključivao visokokvalitetni video, audio i interaktivnost), postao sam uzbuđen zbog mogućnosti. Budući da sam bio obožavatelj horora od svoje sedme godine i imao iskustva s računalnim programiranjem, znao sam da će DVD biti savršen medij za interaktivnu horor igru ​​uživo. Godine 1999. Mitch Lerman se pridružio direktorskim dužnostima. Donio je sa sobom neke super cool ideje i zajedno smo počeli razvijati Virtual Prey. -Adam Prušan

Kako se igra Virtual Prey?

@IMG:7c3HMTad8MHiuibcjVzrmgBq2awYMC Virtual Prey je igra na sreću u živoj akciji koju možete igrati na bilo kojem DVD playeru. Vidjet ćete prekrasnu djevojku, Raven McCoy (Bonnie-Jill Laflin) koju proganja nepopustljivi serijski ubojica. U različitim trenucima tijekom njezinog trčanja za životom vidjet ćete tri strelice koje se pojavljuju na ekranu. Svaka strijela predstavlja moguću sudbinu Gavrana. Da biste aktivirali sudbinu, kliknite na strelicu pomoću DVD daljinskog upravljača ili miša. Ako odaberete ispravnu strelicu, Gavran će naići na svog progonitelja, neutralizirati ga i prijeći na sljedeću razinu preživljavanja. Ako odaberete pogrešnu strelicu, ona će pretrpjeti JEZIVU SMRT! Ako ne napravite izbor unutar 4 sekunde, Gavran automatski gubi život. Ako ona izgubi život 3 puta, vi gubite igru ​​i morate početi iznova.

Ali tu intrigama nije kraj. S slučajnim dizajnom Virtual Prey-a, nakon višestrukih igranja otkrit ćete da nikada ne vidite istu stvar dvaput. Alternativne uvodne sekvence i druge scene počinju razotkrivati ​​tajne i odgovarati na pitanja na koja prethodno nisu odgovorena. Rezultat je drugačije iskustvo sa svakom igrom, koje nikad ne gubi iz vida glavni cilj; da izbavi Gavrana od zla. -Mitch Lerman

Virtualni plijen ima očigledan osjećaj Texas Chainsaw Massacre, ali koji drugi filmovi utječu i inspiriraju vas?

Scarface, Deliverance, Petak 13., horor 70-ih i gotovo svi filmovi Williama Friedkina i Scorsesea. 1999. dok smo bili u razvoju, otkrili smo Run Lola Run koji se bavi temom više sudbina. To je bila još jedna inspiracija. Oduvijek me zanimala ideja da promijenim svoju budućnost skretanjem u drugi kut. U igri se Gavranova budućnost može promijeniti klikom na strelicu. - Mitch Lerman

@IMG:AyMOHyw03Pbg86Pzt5bU8lr784I3SoJeste li smišljali alternativne snimke za različite scenarije dok ste radili ili je sve bilo napisano u formatu scenarija prije snimanja?

Sve je napisano u formatu scenarija. Vidjet ćete Gavrana pilenog motornom pilom, živog zakopanog, prigušenog, bačenog u jazbinu pitbulova i još mnogo toga. S druge strane, kada odaberete ispravnu strelicu (sudbina) Ona će dobiti osvetu koju tako bogato zaslužuje. Želim jasno reći da Raven nije žrtva. Ona je rođeni borac, slično kao Sarah Conner u filmovima o Terminatoru. - Mitch Lerman

Koje su bile najveće prepreke s kojima ste se susreli kada ste prvi put pokušali skinuti Virtual Prey s tla?

Nije bilo nikakve zapreke. Bilo je to više kao da se upustimo u njihovo polje uma. Govorim o pisanju scenarija/scenarija, okupljanju ekipe, pronalaženju lokacija, organiziranju zanatskih usluga samo da spomenemo neke. Adam i ja smo sve to učinili sami. Tako je nezavisno filmsko snimanje. - Mitch Lerman

Na web stranici nagovještavate o uskršnjim jajima. Koliko ima jaja i jesu li ona planirana od samog početka?

Trenutno je nekoliko odabranih. Prije finalnog rezanja, siguran sam da ćemo smisliti još nekoliko.- Adam Prusan

Osim web stranice, kako planirate promovirati Virtual Prey?

Razgovarali smo s distributerima. Postoji pitanje o količini nasilja u igri. Primamo puno e-mailova od obožavatelja hardcore horora koji žele vidjeti super ultra nasilje. Završni rez još nije gotov. Ako idemo u tom smjeru, možemo izgubiti određene izlaze. Međutim, mainstream filmovi također sadrže tvrdokorno nasilje, pa se nadamo da će nas generalni distributeri poput Best Buysa itd. prigrliti kao i studijske filmove.- Mitch Lerman

Movie Picture@Nakon ovog iskustva, biste li stvorili još jedan interaktivni DVD poput ovog?

To bi ovisilo. Ako je prodaja zvjezdana, voljeli bismo napraviti drugu igru. Ako propadne, nema druge utakmice. Ipak, vrlo smo optimistični. Odaziv na web stranicu bio je ogroman, a prednarudžbe su bile ogromne. Ne znamo hoćemo li to pripisati javnosti koja prihvaća ideju interaktivnih DVD-a, ili jednostavno voli vidjeti svezane ribe. U svakom slučaju, već smo jako zahvalni i laknuli smo - Mitch Lerman

Kakvi su vam planovi nakon izlaska Virtual Prey-a?

Naspavaj se.- Mitch Lerman

Na web-stranici govorite o 'slučajnom dizajnu' DVD-a, što ga čini tako da nijedna 2 gledanja nisu ista. Je li to bio cilj od početka ili se ta ideja razvijala kako je projekt napredovao?

Razvio se tijekom razvoja. To je zapravo bila Mitcheva ideja. Niti jedna dva igranja neće biti ista. Ono što je stvarno cool, u sljedećim predstavama, Raven se samo djelomično sjeća opasnosti koju je doživjela u prethodnim životima. U ključnim trenucima ima bljeskove i koristi ono čega se sjeti da porazi i okrene ploču protiv svog napadača.

Kako je došlo do umiješanosti Bonnie-Jill Laflin?

To je bio jedan od najtežih aspekata u iznošenju igre na svjetlo dana, bio je casting. Znali smo da će zvijezda morati imati široku privlačnost. Prvotno smo primili blizu tisuću podnesaka. Iz toga, vjerovali ili ne, nismo bili zadovoljni podnositeljima zahtjeva. Veliki problem na koji smo naišli bio je osobno, glumice nisu ličile na svoje slike. Tek kada smo dobili zed karticu Bonnie-Jill (BJ) znali smo da smo pronašli našu djevojku. Kažem to jer smo Adam i ja vidjeli njezina dva nastupa u emisiji Howard Stern. Iz toga smo znali da izgleda sjajno na filmu, a kamera ju je voljela. Nakon što mi je Adam donio svoju audiciju na video kaseti, bilo je sasvim jasno da je ona ta. Uslijedile su neke opće pripreme za njezinu ulogu. Imali smo je trenirati sa stručnjakom za borilačke vještine iz The Matrixa i bivšim Navy Sealom.

Filmska slika@ BJ je prirodni sportaš i iznimno fleksibilan. Dakle, bilo joj je vrlo lako prilagoditi se. Možete pitati kako je bilo raditi s Bonnie-Jill. Drago mi je što mogu reći da mi je bilo pravo zadovoljstvo. Unatoč svom glamuroznom izgledu, ona je dečko i sportski ludak. Čak smo nedavno morali odgoditi neke snimke za preuzimanje jer se vratila na istok na NBA Draft Picks. U svom sljedećem životu, mislim da bi se htjela vratiti kao Kareem Abdul Jabar. - Mitch Lerman

Je li Božić/Nova godina još uvijek ciljni datum izlaska?

Ako sve bude po planu, DVD Virtual Prey bit će lijepi sablasni dodatak ispod božićnog drvca.

Želite li nam ponuditi nešto ekskluzivno?

Mmmm. Tamo je nešto. Trenutno ne možemo ništa reći, ali ako se to ostvari, vidjet ćete kako se u igri pojavljuje ono što zovemo 'sumnjiva' slavna osoba koja bi trebala izmamiti osmijeh mnogima. Ovo je samo spekulativno. Ako potvrdi, Lights Out će prvi saznati! - Mitch Lerman

Provjerite službenu web stranicu VIRTUAL PREY! KLIKNITE OVDJE

Pogledajte službeni teaser... KLIKNITE OVDJE

Pogledajte službeni trailer... KLIKNITE OVDJE

Hvala Adamu & Mitchu! Kerouac van!

Ne zaboravite pogledati i: Virtualni plijen